
PROJECT
FORM TO FOAM
- STUDENT
- 연수현
- STUDIO
- Studio 408
- PROFESSOR
- 김영석, 조병준, 신태섭
- YEAR
- 2026
- CATEGORY
- 설계
STATEMENT
본 프로젝트는 예측할 수 없는 재료의 움직임에서 건축의 공간 언어를 찾는 실험이다.
프로젝트는 드로잉 머신, Foam Printer라는 자체 제작 장치에서 출발한다. 우레탄 폼은 일정한 압력으로 고정된 경로를 따라 분사되지만, 팽창하고 굳는 과정은 재료 내부의 화학작용에 따라 스스로 진행된다. 드로잉 머신은 이 과정을 그대로 기록하는 장치다. 노즐이 빠르게 지나가면 얇은 선이 남고, 느리게 지나가면 두껍고 불규칙한 덩어리가 형성된다. 굳고 난 뒤 단면을 가르면, 공극과 덩어리가 서로 다른 밀도차를 이루며 나타난다. 폼이 팽창하고 굳어가는 과정에서 스스로 남긴 흔적이다.
이 원리를 창신동, 옛 채석장 자리 아래 자리한 동네에 대입한다. 수십 년간 돌을 깎아낸 결과, 마을 뒤편에는 가파르고 다듬어지지 않은 암벽이 그대로 남아 있다. 이 절벽을 사이에 두고 마을은 위와 아래로 나뉜다. 절벽 위에는 채석 이후 자리 잡은 주민들이, 아래에는 오래전부터 이 동네에 살아온 주민들이 있다. 같은 절벽을 공유하면서도, 두 마을은 서로 오갈 통로 하나 없이 등을 맞대고 있었다. 이 프로젝트는 마을을 갈라놓았던 절벽을, 위아래 주민이 함께 오르내리며 만나는 공유의 켜로 다시 짓는 것을 목표로 한다.
방법론의 핵심은 폼이 남긴 우연한 형태를, 건축적으로 읽을 수 있는 규칙으로 옮기는 데 있다.
각각의 폼 드로잉은 픽셀 격자로 변환되며, 공극이 비워낸 자리 그 자체가 공간의 유형을 결정한다. 빈 공극이 클수록 사람이 머무는 중심 공간이 되고, 그 주변의 얇은 공극은 보조 공간이 되며, 한 칸씩 가늘게 이어진 통로 형태의 빈틈은 동선이 된다. 즉 폼 자체는 공간을 감싸는 경계이자 구조이고, 그 안에 남겨진 빈틈이 공간이 된다.
이렇게 세운 규칙은 대지의 실제 높이 차를 따라 쌓인 3m 단위 복셀 격자 13개 층에 그대로 매핑된다.
차실, 도서관, 극장, 클라이밍짐 같은 프로그램들은 폼이 비워낸 공극의 크기와 위치에 따라 중심과 포켓, 통로로 배치된다.
이렇게 재료의 우연은 절벽 위아래 마을이 만나는 거주 가능한 하나의 단면으로 전환된다.
프로젝트는 드로잉 머신, Foam Printer라는 자체 제작 장치에서 출발한다. 우레탄 폼은 일정한 압력으로 고정된 경로를 따라 분사되지만, 팽창하고 굳는 과정은 재료 내부의 화학작용에 따라 스스로 진행된다. 드로잉 머신은 이 과정을 그대로 기록하는 장치다. 노즐이 빠르게 지나가면 얇은 선이 남고, 느리게 지나가면 두껍고 불규칙한 덩어리가 형성된다. 굳고 난 뒤 단면을 가르면, 공극과 덩어리가 서로 다른 밀도차를 이루며 나타난다. 폼이 팽창하고 굳어가는 과정에서 스스로 남긴 흔적이다.
이 원리를 창신동, 옛 채석장 자리 아래 자리한 동네에 대입한다. 수십 년간 돌을 깎아낸 결과, 마을 뒤편에는 가파르고 다듬어지지 않은 암벽이 그대로 남아 있다. 이 절벽을 사이에 두고 마을은 위와 아래로 나뉜다. 절벽 위에는 채석 이후 자리 잡은 주민들이, 아래에는 오래전부터 이 동네에 살아온 주민들이 있다. 같은 절벽을 공유하면서도, 두 마을은 서로 오갈 통로 하나 없이 등을 맞대고 있었다. 이 프로젝트는 마을을 갈라놓았던 절벽을, 위아래 주민이 함께 오르내리며 만나는 공유의 켜로 다시 짓는 것을 목표로 한다.
방법론의 핵심은 폼이 남긴 우연한 형태를, 건축적으로 읽을 수 있는 규칙으로 옮기는 데 있다.
각각의 폼 드로잉은 픽셀 격자로 변환되며, 공극이 비워낸 자리 그 자체가 공간의 유형을 결정한다. 빈 공극이 클수록 사람이 머무는 중심 공간이 되고, 그 주변의 얇은 공극은 보조 공간이 되며, 한 칸씩 가늘게 이어진 통로 형태의 빈틈은 동선이 된다. 즉 폼 자체는 공간을 감싸는 경계이자 구조이고, 그 안에 남겨진 빈틈이 공간이 된다.
이렇게 세운 규칙은 대지의 실제 높이 차를 따라 쌓인 3m 단위 복셀 격자 13개 층에 그대로 매핑된다.
차실, 도서관, 극장, 클라이밍짐 같은 프로그램들은 폼이 비워낸 공극의 크기와 위치에 따라 중심과 포켓, 통로로 배치된다.
이렇게 재료의 우연은 절벽 위아래 마을이 만나는 거주 가능한 하나의 단면으로 전환된다.